2020微信公开课PRO:

公布运营规则,视频号为小游戏直播的新窗口


去年1月,张小龙在2020微信公开课PRO上做了一个预告:“微信的短内容一直是我们要发力的方向,顺利的话可能近期会和大家见面。”10天后,微信视频号正式开启内测。5个月后,张小龙发朋友圈宣布视频号数据:“2亿,是开始”。

1年后的2021年1月19日,微信10周年之际,在广州举行的2021微信公开课PRO上,刚满一周岁的视频号在2021微信公开课PRO主论坛上分享了成绩单,自2020年1月19日内测以来,微信视频号已迭代4大版本、陆续支持顶部分栏、转发朋友圈大屏显示、长视频、直播打赏、连麦等功能的微信视频号,成为当日主论坛的“压轴嘉宾”。

视频号团队解读运营规则:全开放、人人平等、保护原创

创作过程中,视频号创作者时常会有视频号是否有流量扶持,是否对某一类内容有偏好的疑问。对此,微信公开课讲师Jeanhuang表示,微信视频号是一个人人可以记录和创作的平台,也是一个全开放的平台。微信视频号欢迎所有类目、各种类型的创作者,也希望每一个创作者都能公平地在视频号找到自己的空间。

同时,视频号链接微信生态的打通能力,能借助公众号、搜一搜、看一看、小程序等已趋成熟的产品,形成微信生态合力,使优质的内容和服务辐射更多人。视频号是一个人人平等的平台,每个个体都能被看见,视频号创作者产出的优质内容,可以轻松借助朋友圈、微信群聊等途径持续传播,突破圈层让更多人看到。“我们的愿景是所有品类的创作者都会被拥抱,所有类目的优质内容都能以平等的方式被用户发现”,微信视频号团队在分享时谈到。

此外,视频号平台也推出了原创计划,在鼓励原创、保护原创的同时也降低了创作者的认证门槛。针对抄袭侵权内容,创作者也可通过微信视频号的自助投诉渠道便捷地对侵权内容发起投诉,维护自身利益。2020年,平台累计打击超过25万条诱导骗赞、搬运仿冒等违规内容,共处理14614个侵权投诉,保护了创作者的合法权益。

视频号,小游戏直播的新窗口

有手游发展作为参照和风向标,2017年上线以来微信小游戏的发展不断提速,这也导致某种程度上大家可以预期小游戏发展的轨迹,例如从开始主打休闲轻度依托广告收入,到现在安卓平台SLG、MMO等重度类型内购创收的小游戏不断涌现。

1月19日,2021微信公开课PRO按照惯例向外界公布了一些数据和计划。2020年,小游戏在累计注册用户超过 10 亿后依然稳步增长,并首次突破了5亿MAU,商业变现规模2020年同比2019年提升20%。

除了变现能力的提升,更值得关注的是,由于2020年视频号的推出,未来微信小游戏计划联合视频号,尝试游戏+直播的新玩法,试图架起小游戏开发者与玩家的桥梁。

面对开发者,微信小游戏一直保持积极沟通的态势,最典型便是每年都会举办大量线上线下的公开课举办,分享产品开发经验,还有目前小游戏商业分成上的让利优惠等等。而与用户的沟通环节,在之前是比较薄弱的。

近几年在游戏行业有这样的现象,一些游戏公司会选择用制作人或策划作为游戏品牌的关键角色直面玩家,通过直播的形式,试图在玩家与游戏公司和产品间建立更直接更亲密的情感关系,典型的西山居郭炜炜(经常被玩家送上微博热搜)、鹰角网络的海猫(明日方舟)等。

通过年轻用户喜欢的方式与他们打成一片,情感纽带的建立也会成为产品独特的竞争优势(这种游戏生放送的文化日本比较流行)。

对于微信小游戏,视频号的出现提供了这样的窗口。

探索和尝试策划面对面、赛事、开发者设计互动等功能板块可以视作“游戏定制”版直播功能的开发,而视频号扮演了微信内直播平台的角色,本质上还是为了更好的触达用户,吸引更多微信用户了解小游戏。

通过多场景和功能集聚逐步形成更多微信小游戏独特的优势是其所追求的,而视频号带来小游戏与直播的结合可以说是突出的一大步。

微信的新十年该如何走?

2021年已经到来,这是微信新十年的开端,作为2010年代移动互联网浪潮的标志性产品,微信依然劲力十足。可以说,微信不仅仅是腾讯在移动互联网时代的一张门票,也已经发展成为腾讯在拥抱产业互联网过程中的一把利器。

对于瞬息万变的互联网来说,很难有一个APP能够陪伴用户十年时间,微信之所以能够从一个即时通信工具成长为如今的微信帝国,其背后是微信团队对用户各种需求的满足。未来的微信也会针对用户不断完善生态环境,争取在新的十年里不断延伸自己的传说。

希望微信永远都能记得自己的初心,做好自己,不被外界左右,只有这样微信才能够成为每一个用户生活中不可磨灭的印记。


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